SS实现,DLSS Enabler开发者明确说明,非RTX 50显卡的多帧生成走的是基于OptiScaler的FSR帧生成路径,而非NVIDIA DLSS。 早期版本使用FSR 3.0,后续升级至FSR 3.1,最新版本还在支持的硬件上加入了基于DP4A的FSR3 MFG优化。  
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发布时间:14:09:08
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